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凸轮非线性动画:任何游戏,任何摄像头

08年6月20日, 文森特莫雷诺红月 Stampa articolo Segnala articolo

Cam Trax 发烧的更现实的互动视频游戏十分猖獗:在后, 任天堂, 索尼和微软似乎有意建立一个控制器适合用于这一目的。 事实上,在成功的任天堂Wii游戏机,开始了比赛,其中不能落后。 如果今后实施了一台Wii样控制器在控制台上的某些现在看来,在面对电脑游戏的要求,并对此感到满意。 不久,事实上,只是一个摄像头和软件仿效功勋球员的任天堂游戏机,由于凸轮非线性动画。 凸轮非线性动画软件可让使用任何对象作为一个游戏控制器的使用简单的摄像头,并承诺进行任何类型的PC游戏的概念,游戏革命,介绍了任天堂。 操作很简单:一个彩色物体(或更多) ,驻扎在前面的摄像头是“锁定” ,并从那一时刻起,将被用来作为装置的任何一场比赛,结合行动,其运动。 每个行动三个层面的解释精度高的软件,提供娱乐。

更详细的软件目前无法使用,但凸轮非线性动画技术制作的电影,这表明的运作程序。

不幸的是你必须等待一段时间:从我们阅读的项目工地,事实上,即将发布了一个测试版的Windows 。 不知道什么时候,但保证很快。 在此同时,您可以他提供的测试版测试版。 该软件将免费分发的Windows , Mac和Linux 。 该网络是在动荡的这个故事,界定Engadget的 最酷的事情,因为冰” ,并同时将触发博客,凸轮非线性动画感谢 “你们的工作提供了新的生命,以我们自己的。 我们推进在各个级别,并在同一时间发生革命性的行业。 “

文森特莫雷诺红月

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(请注意,根据艺术。 D.lgs 13 。二千零三分之一百九十六知识产权的意见记录在案。 )
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